Informationssicherheits-Awareness fördern
Eine empirische Studie mit Auszubildenden der Automobil-Industrie
wbv Media GmbH
ISBN 978-3-7639-7411-5
Standardpreis
Bibliografische Daten
Fachbuch
Buch. Softcover
2025
22 Abbildungen.
Umfang: 203 S.
Format (B x L): 16.9 x 23.7 cm
Gewicht: 518
Verlag: wbv Media GmbH
ISBN: 978-3-7639-7411-5
Weiterführende bibliografische Daten
Das Werk ist Teil der Reihe: Berufsbildung, Arbeit und Innovation - Dissertationen und Habilitationen
Produktbeschreibung
Die Dissertation von Frau Pryazhnykova beleuchtet die Wirksamkeit von Serious Games zur Förderung der Informationssicherheits-Awareness in Unternehmen. Im Fokus steht die spielerische Sensibilisierung der Generation Z bei der Volkswagen AG, um Wissen, Einstellungen und Verhalten im Bereich Cybersecurity nachhaltig zu verbessern. Die Studie kombiniert qualitative und quantitative Methoden: Experteninterviews und Gruppendiskussionen identifizieren relevante Inhalte und Spielmechaniken. Im Anschluss wird die Wirksamkeit des entwickelten Serious Games in einer empirischen Studie getestet. Die Publikation richtet sich u.a. IT-Sicherheitsverantwortliche sowie Wissenschaftler:innen im Bereich Informationssicherheit/Game-Based Learning
Autorinnen und Autoren
Produktsicherheit
Hersteller
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