Digitale Animation

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Zintzsch

Das inoffizielle ARK-Handbuch

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inkl. aller Addons bis Genesis Part 1

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Madej / Lee

Disney Stories

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Getting to Digital

2nd ed. 2020

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vorbestellbar, wir liefern bei Erscheinen (Erscheint vsl. September 2020)

Steffens / Lüthje / Faust

Einfach SketchUp - Eine Gebrauchsanweisung

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5., überarbeitet Auflage.

45,00 €

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Wartmann

Das Blender-Buch

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3D-Grafik und Animation mit Blender

5., aktualisierte Auflage

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Lapetino

ATARI

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Kunst und Design der Videospiele

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Fontaine

Adobe After Effects CC

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Das umfassende Handbuch - Neuauflage 2019

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Jones

Spaces Mapped and Monstrous

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Digital 3D Cinema and Visual Culture

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Spaces Mapped and Monstrous

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Digital 3D Cinema and Visual Culture

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Blender

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Das Praxisbuch

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Bühler / Schlaich / Sinner

Animation

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Grundlagen - 2D-Animation - 3D-Animation

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Hagler / Lankes / Wilhelm

Expanded Animation

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The Anthology

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Gavrilova / Chang / Thalmann / Hitzer / Ishikawa

Advances in Computer Graphics

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36th Computer Graphics International Conference, CGI 2019, Calgary, AB, Canada, June 17-20, 2019, Proceedings

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Blender 2.7

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Macdonald

Hybrid Practices in Moving Image Design

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Methods of Heritage and Digital Production in Motion Graphics

Softcover reprint of the original 1st ed. 2016

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Jones

Spaces Mapped and Monstrous

Spaces Mapped and Monstrous

Digital 3D Cinema and Visual Culture

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Macdonald

Hybrid Practices in Moving Image Design

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Methods of Heritage and Digital Production in Motion Graphics

1st ed. 2016

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Pagano / Pickett

LEGO®-Filme selbst drehen

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Stop-Motion-Technik lernen und gekonnt einsetzen

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Hasche / Ingwer

Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion

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