Schlosser

Spieleentwicklung mit Unity

Das umfassende Handbuch für Unity-Anfänger und angehende Game-Entwickler

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auch verfügbar als eBook (ePub) für 49,9 €

Fachbuch

Buch. Hardcover

2024

939 S.

Rheinwerk Verlag. ISBN 978-3-8362-9539-0

Format (B x L): 16,8 x 24 cm

Produktbeschreibung

Einstiegen und los – und dann immer weiter lernen Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend. Autor Max zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären. Praxis – mehr als Beispielprojekte Mit den vielen Projekten und Übungen im Buch trainierst du deine Skills. Du programmierst dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern lernst die Konzepte, das Scripting mit C# und die Logik dahinter gründlich kennen. Bau dir ein immer besseres Repertoire auf und mach aus deinen eigenen Ideen spielbare Games! Professionell in 2D wie 3D Ob in zwei oder drei Dimensionen: Übersichtliche UIs, robuster und sauberer Code, aufregende Spielewelten und realistische Effekte kommen nicht von ungefähr. Auch zu den Profi-Themen gibt es hier haufenweise Material zum Üben. Und wohin führt bekanntlich Übung? Genau – zur Meisterschaft!

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