Universal Design in Video Games
Active Participation Through Accessible Play
Springer
ISBN 978-3-031-30594-8
Standardpreis
Bibliografische Daten
Fachbuch
Buch. Hardcover
2024
34 s/w-Abbildungen, 7 Farbabbildungen.
In englischer Sprache
Umfang: xvii, 299 S.
Format (B x L): 15,5 x 23,5 cm
Verlag: Springer
ISBN: 978-3-031-30594-8
Produktbeschreibung
Autorinnen und Autoren
Kundeninformationen
Presents how universal video game design enhances learning outcomes Explains how universal design, inclusive design and accessible design can make games accessible for all Discusses the role and importance of onboarding in the design of universal video games
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