Mai / Preisinger

Digitale Spiele und historisches Lernen

Wochenschau Verlag

ISBN 978-3-7344-0939-4

Standardpreis


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Bibliografische Daten

Fachbuch

Buch. Softcover

2020

Umfang: 56 S.

Format (B x L): 21.5 x 30.2 cm

Gewicht: 178

Verlag: Wochenschau Verlag

ISBN: 978-3-7344-0939-4

Weiterführende bibliografische Daten

Das Werk ist Teil der Reihe: Geschichte unterrichten

Produktbeschreibung

Digitale Spiele sind fester Bestandteil der Populärkultur. Sie sind Teil der Lebenswirklichkeit vieler Menschen - vor allem, aber längst nicht nur, Jugendlicher. Für Schülerinnen und Schüler sind sie ein selbstverständlicher Teil des Alltags. Sie didaktisch einzusetzen, heißt also, an diese Begeisterung anzuknüpfen. Dieser Band erschließt Digitale Spiele als Medium, mit dem es nachhaltig gelingt, über verschiedene Kompetenzbereich hinweg, problemorientiertes und forschend-entdeckendes historisches Lernen anzuregen. Der Band enthält zahlreiche Arbeitsblätter für den Geschichtsunterricht zu Praxisbeispielen rund um Digitale Spiele.

Autorinnen und Autoren

Produktsicherheit

Hersteller

Wochenschau Verlag

Eschborner Landstr. 42-50
60489 Frankfurt, DE

info@wochenschau-verlag.de

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