Lyapova / Unterhuber

Spielgeschichte(n)

Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive

transcript

ISBN 978-3-8376-6640-3

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Bibliografische Daten

Fachbuch

Buch. Softcover

2025

Umfang: 290 S.

Format (B x L): 14,8 x 22,5 cm

Gewicht: 453

Verlag: transcript

ISBN: 978-3-8376-6640-3

Weiterführende bibliografische Daten

Das Werk ist Teil der Reihe: Game Studies; 10

Produktbeschreibung

Wie konstituiert sich unser Verständnis vom Spiel im Allgemeinen und vom Computerspiel im Besonderen – sei es als Freizeitbeschäftigung, kulturelles Artefakt oder als wissenschaftlicher Gegenstand? Welche Rolle nehmen dabei Geschichten über Spiele ein und wie formt sich aus diesen Einzelgeschichten eine Idee von Spiel und eine Medienkulturgeschichte des Spiels? Und welche Akteure, welche Disziplinen, welche Institutionen sind an diesem Prozess beteiligt? Die Beiträger*innen blicken dabei auch auf das Bild, das sich ergibt, wenn man Spielgeschichte nicht als reine Fortschritts- und Technikgeschichte versteht, die sowohl die Sicht auf analoge und prädigitale Spielformen versperrt als auch die kulturelle und gesellschaftliche Stellung und Wirkung von Spielen außen vorlässt.

Autorinnen und Autoren

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Hersteller

transcript Verlag

Hermannstraße 26
33602 Bielefeld, DE

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