Kaffka

Erscheint in Kürze

Künstliche Intelligenz einfach visuell programmieren

Eigene KI-Spiele & Co. mit Scratch und Python

mitp Verlag

ISBN 978-3-7475-1087-2

Standardpreis


22,00 €

Jetzt vorbestellen! Wir liefern bei Erscheinen

Preisangaben inkl. MwSt. Abhängig von der Lieferadresse kann die MwSt. an der Kasse variieren. Weitere Informationen

auch verfügbar als eBook (PDF) für 21,99 € auch verfügbar als eBook (ePub) für 21,99 €

Bibliografische Daten

Fachbuch

Buch. Softcover

2025

Umfang: 176 S.

Format (B x L): 17 x 24 cm

Gewicht: 1

Verlag: mitp Verlag

ISBN: 978-3-7475-1087-2

Produktbeschreibung

  • Künstliche Intelligenz ganz einfach programmieren - auch ohne Vorkenntnisse
  • Spannende Experimente und Spiele mit Scratch, Python und PictoBlox
  • Mit anschaulichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen

Du möchtest wissen, wie künstliche Intelligenz funktioniert und deine eigenen coolen KI-Anwendungen erstellen? Mit Scratch, Python und der kostenlosen Software Pictoblox ist das kinderleicht und mit diesem Buch lernst du alles, was du dafür brauchst.

Scratch bietet dir eine intuitive Oberfläche, mit der du Programme aus grafischen Bausteinen zusammenstellst, ganz ohne Programmcode zu schreiben. Wenn du anspruchsvollere Projekte umsetzen möchtest, erfährst du im zweiten Teil des Buchs, wie du dafür Python nutzt. Diese Programmiersprache ist leicht zu lernen und wird häufig in der KI-Entwicklung eingesetzt.

Die einfache Software PictoBlox unterstützt beide Ansätze, ohne dass du richtig programmieren musst. Sie stellt dir alle wichtigen Funktionen zur Verfügung, um eigene neuronale Netze zu trainieren.

Mit den Schritt-für-Schritt-Anleitungen in diesem Buch erstellst du ganz einfach deine eigenen KI-Spiele und andere KI-Anwendungen - und das mit einer Menge Spaß.

Projekte im Buch:

Mit Scratch:

  • Texte zuordnen
  • Bilderkennung: Hunde und Katzen
  • Spiel: Mondlandung - mit Handgesten gesteuert
  • Spiel: Jump - mit Geräuschen gesteuert
  • Ampelsteuerung mit Arduino

Mit Python:

  • Gesichter erkennen: Traurig oder glücklich?
  • Zukunftsprognosen und Vorhersagen
  • Bilderkennung: Roboter unterscheiden
  • Spiel: Schere, Stein, Papier - mit Handgesten gesteuert

Autorinnen und Autoren

Produktsicherheit

Hersteller

MITP Verlags GmbH + Co KG, Augustinusstr. 9a, 50226 Frechen

Augustinusstr. 9a
50226 Frechen, DE

steffen.dralle@mitp.de

Topseller & Empfehlungen für Sie

Ihre zuletzt angesehenen Produkte

Rezensionen

Dieses Set enthält folgende Produkte:
    Auch in folgendem Set erhältlich:

    • Produktempfehlungen personalisieren

      Ihre Vorteile:

      • Empfehlungen basierend auf ihren Interessen
      • Zeitersparnis durch passende Vorschläge

      Mehr informationen zu , , und

      Die ersten personalisierten Empfehlungen erhalten Sie nach zwei bis drei Klicks.

      Sie können diese Zustimmung zu einem späteren Zeitpunkt unproblematisch über die Datenschutz-Einstellungen wieder zurückziehen.

      nach oben

      Ihre Daten werden geladen ...