Feige / Inderst

Computerspiele

50 zentrale Titel

transcript

ISBN 978-3-8394-6825-8

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Bibliografische Daten

eBook. PDF

2025

Umfang: 421 S.

Verlag: transcript

ISBN: 978-3-8394-6825-8

Weiterführende bibliografische Daten

Das Werk ist Teil der Reihe: Game Studies

Produktbeschreibung

Digitale Spiele haben sich zu einem neuen Leitmedium entwickelt. Hohe Branchenumsätze und eine stetig steigende Spieler*innenzahl bestimmen das Bild – und auch die Wissenschaft hat längst ihr Interesse für den Gegenstand entdeckt. Anhand von 50 ausgewählten Computer- und Videospielen stellen die Beiträger*innen die Vielfalt und Anziehungskraft dieses Mediums vor. So bieten sie Studierenden und Forschenden, Pädagog*innen und Journalist*innen sowie Spieler*innen eine fundierte Übersicht über 40 Jahre digitale Spiele und deren Bedeutung für wissenschaftliche, gesellschaftliche und kulturelle Fragen.

Autorinnen und Autoren

Produktsicherheit

Hersteller

transcript Verlag

Hermannstraße 26
33602 Bielefeld, DE

live@transcript-verlag.de

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