Virtuelle Realität
Latini
Immersive Virtual Reality for a Building Occupant-Centric Design
Immersive Virtual Reality for a Building Occupant-Centric Design
Defining, Validating and Applying an Innovative Framework
Fachbuch2025SpringerISBN 978-3-031-66030-6
Law, Economics, and Finance
Fachbuch2025Palgrave Macmillan UKISBN 978-3-031-54804-8
Tydecks
Augmented Reality Filter in der Markenkommunikation mit der Generation Z
Augmented Reality Filter in der Markenkommunikation mit der Generation Z
Eine empirische Untersuchung des Einflusses auf Markenbindung und Kaufabsicht
Fachbuch2025Springer GablerISBN 978-3-658-47979-4
Proceedings of the 10th International XR-Metaverse Conference 2025, Maastricht, The Netherlands
Fachbuch2026SpringerISBN 978-3-032-11982-7
A Concise Guide From A/B Testing to Virtual Reality
Fachbuch2026SpringerISBN 978-3-032-15883-3
What HCI Can Learn from Interactive Art
Fachbuch2., Second Edition 20262026SpringerISBN 978-3-032-14259-7
Exploring the Use of Augmented Reality in Industrial Set-up Practices
Fachbuch2025Springer ViewegISBN 978-3-658-50132-7
Dipace / Limongelli / Marras / Pagliara
Artificial Intelligence with and for Learning Sciences. Past, Present, and Future Horizons
Artificial Intelligence with and for Learning Sciences. Past, Present, and Future Horizons
Second Workshop, WAILS 2025, Cagliari, Italy, December 10–12, 2025, Proceedings
Fachbuch2026SpringerISBN 978-3-032-17603-5
Proceedings of the 9th International XR-Metaverse Conference 2024, Busan, South Korea
Fachbuch2025SpringerISBN 978-3-031-77974-9
Grundlagen, Rahmenbedingungen, Anwendungsfälle, Strategien
Sachbuch2025DG NexolutionISBN 978-3-87151-333-6
Marques / Ruivo / Leite Viana / Vieira Vaz
Proceedings of the 7th International Symposium on Formal Methods in Architecture (7FMA), Porto 2024
Fachbuch2025SpringerISBN 978-3-032-02781-8
Kong / Yu / Shen
Fachbuch2025SpringerISBN 978-3-032-01148-0
Florez / Rabelo / Diaz
10th North American Conference - Computer Science Tracks, IEOM-CS 2025, Orlando, USA, June 17–19, 2025, Proceedings
Fachbuch2025SpringerISBN 978-3-031-98234-7
Kreative Tools und professionelle Workflows für die Videoproduktion
Fachbuch2025Springer GablerISBN 978-3-658-46662-6
Malterer / Likafu
Extended Reality in Wirtschaft, Wissenschaft, Gesellschaft und Medien
Extended Reality in Wirtschaft, Wissenschaft, Gesellschaft und Medien
Immersive Technologien und virtuelle Welten: Grundlagen, Status quo, Ein- und Ausblicke
Fachbuch2024Springer GablerISBN 978-3-658-42440-4
Law, Economics, and Finance
Fachbuch2024Palgrave Macmillan UKISBN 978-3-031-54801-7
Das Metaverse verstehen und gewinnbringend nutzen: Einführung für Unternehmen
Fachbuch2024Springer GablerISBN 978-3-658-44956-8
Latini
Immersive Virtual Reality for a Building Occupant-Centric Design
Immersive Virtual Reality for a Building Occupant-Centric Design
Defining, Validating and Applying an Innovative Framework
Fachbuch2024SpringerISBN 978-3-031-66027-6
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