Zimprich

Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies

Wiley-VCH

ISBN 978-3-527-71774-3

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Bibliografische Daten

Fachbuch

Buch. Softcover

2021

Umfang: 300 S.

Format (B x L): 17.6 x 24 cm

Gewicht: 598

Verlag: Wiley-VCH

ISBN: 978-3-527-71774-3

Weiterführende bibliografische Daten

Das Werk ist Teil der Reihe: ...für Dummies

Produktbeschreibung

Sie wollten schon immer Ihre eigene Spielidee umsetzen? Gamedesign ist Ihr Traumberuf? Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie eigenen Spielcharakteren Leben einhauchen und Spieler mit originellen Spielregeln lange begeistern. Das ganze Buch ist als Lernkampagne mit zahlreichen Questen und Boss Challenges organisiert: Sie lesen, lernen und üben spielend in der Charakterklasse "Gamedesigner" und erhalten Erfahrungspunkte und Belohnungen. Nutzen Sie die Liste der zu erlernenden Fähigkeiten und Entwicklungsmöglichkeiten sowie zahlreiche Übungen, um selbstbestimmt mit Spaß zu lernen.

Autorinnen und Autoren

Kundeninformationen

Autoreninfo Als Kind der 80er ist Thorsten Zimprich mit Computerspielen groß geworden. Unvergessen der C64 und der Konkurrenzkampf zwischen Sega und Nintendo. Spiele sind für ihn bis heute ein essenzielles Kulturgut, das er täglich pflegt. Als Gamedesigner arbeitete er einige Jahre bei Gameforge, unterrichtete Gamedesign und Medienproduktion und entwickelte E-Learning-Module an der Dualen Hochschule Baden-Württemberg Mosbach. Thorsten Zimprichs Leidenschaften sind Storytelling, Medienproduktion, Gamification und Lehren und Lernen.

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Wiley-VCH GmbH

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69469 Weinheim, DE

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