Stoschek Foundation

WORLDBUILDING

Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter

Hatje Cantz Verlag

ISBN 978-3-7757-5702-7

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Bibliografische Daten

eBook. PDF

2024

150 Farbfotos.

Umfang: 176 S.

Verlag: Hatje Cantz Verlag

ISBN: 978-3-7757-5702-7

Produktbeschreibung

WORLDBUILDING: Videospiele und Kunst im digitalen Zeitalter untersucht die Beziehung zwischen Gaming und zeitbasierter Medienkunst. Es ist die erste generationenübergreifende Ausstellung dieser Größenordnung, die einen Überblick vermittelt, wie sich zeitgenössische Künstler*innen weltweit Ästhetiken und Technologien aus dem Videospielbereich für ihre Praxis aneignen.
Das Projekt präsentiert Arbeiten von mehr als 50 Künstler*innen, darunter Rebecca Allen, Cory Arcangel, LaTurbo Avedon, Meriem Bennani, Ian Cheng, Harun Farocki, Cao Fei, Porpentine Charity Heartscape, Pierre Huyghe, Rindon Johnson, KAWS, Sondra Perry, Jacolby Satterwhite, Sturtevant und Suzanne Treister.
Der Katalog zur Ausstellung ist als zukünftiges Standardwerk konzipiert. Neben Werktexten renommierter Theoretiker*innen, Kurator*innen und Kritiker*innen, vermittelt eine Reihe neu in Auftrag gegebener Beiträge unterschiedliche Perspektiven auf das Verhältnis zwischen Gaming und Medienkunst.

Dieser spielerisch gestaltete Band hat abgerundete Ecken, einen PVC-Schutzumschlag mit Siebdruck und Aufkleber mit verschiedenen digitalen Avataren.

Autorinnen und Autoren

Produktsicherheit

Hersteller

HATJE CANTZ VERLAG GmbH

Mommsenstraße 27
10629 Berlin, DE

contact@hatjecantz.de

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