Staeckling

Digital unterrichten - Klasse 5-10

Apps & Co. für Spiele im Deutschunterricht gezielt einsetzen - Fertige Stundenentwürfe - Kopiervorlagen

Cornelsen Scriptor

ISBN 978-3-589-16931-3

Standardpreis


17,50 €

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Bibliografische Daten

Fachbuch

Buch. Softcover

2023

Umfang: 64 S.

Format (B x L): 21 x 29,7 cm

Gewicht: 208

Verlag: Cornelsen Scriptor

ISBN: 978-3-589-16931-3

Weiterführende bibliografische Daten

Das Werk ist Teil der Reihe: Digital unterrichten

Produktbeschreibung

Mit digitalen Medien Lehrplanthemen vielfältiger unterrichten!

Die Tipps, Ideen und fertigen Stundenentwürfe in diesem Buch helfen Deutsch-Lehrkräften der Klassen 5 bis 10, digitale Medien im Unterricht dort zu nutzen, wo sie das Lernen besser und leichter machen: Gamification ist Ihr Türöffner für digitales Lehren, Lernen, Arbeiten und Üben.

Der Band Apps & Co. für Spiele im Deutschunterricht gezielt einsetzen

- macht viele Vorschläge für direkt umsetzbare Stundenentwürfe,
- eignet sich für Tabletklassen,
- sorgt für mehr Spaß am Lernen durch Gamification von Unterrichtsinhalten und
- zeigt wie Quizze zur Sicherung von Lerninhalten genutzt werden.

Für die Umsetzung der Ideen und Stundenentwürfe sind nur geringe Vorkenntnisse erforderlich.

Autorinnen und Autoren

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