66 Spielideen Chemie
einfach, kreativ, motivierend (5. bis 10. Klasse)
Auer Verlag i.d.AAP LW
ISBN 978-3-403-08192-0
Standardpreis
Bibliografische Daten
Ausbildung
Buch. Softcover
2018
Broschüre klebegebunden.
Umfang: 72 S.
Format (B x L): 23.2 x 16.2 cm
Gewicht: 144
Verlag: Auer Verlag i.d.AAP LW
ISBN: 978-3-403-08192-0
Weiterführende bibliografische Daten
Das Werk ist Teil der Reihe: Spielideen Sekundarstufe
Produktbeschreibung
Das Buch enthält eine Sammlung unkompliziert einsetzbarer Spielideen für 66 motivierende Spiele im Chemieunterricht der Klassen 5-10. Jede Spielbeschreibung weist benutzerfreundlich die entsprechende Klassenstufenzuordnung, das benötigte Material sowie Angaben zum Zeitbedarf und zur Sozialform auf. Kommunikation, Interaktion und Bewegung nehmen bei den Spielen immer eine wichtige Rolle ein. Dieses Lernen mit allen Sinnen steigert die Leistungsbereitschaft und Motivation der Schüler und verankert das Gelernte stärker im Gedächtnis.
Spielend Chemie lernen und anwenden
Möchten Sie das Interesse Ihrer Schüler für das Fach Chemie wecken und die Motivation für den Lernstoff steigern? Dann ist der Ideenfundus dieses Bandes bestimmt genau das Richtige für Sie! Die Spiele fesseln Ihre Schülern, regen sie zum Kommunizieren an und machen einfach Spaß.
Praxiserprobte Spiele für den Chemieunterricht
Die 66 Spielideen weisen jeweils nicht nur eine ausführliche Spielbeschreibung, sondern auch eine Klassenstufenzuordnung, eine Angabe zum benötigten Material, Hinweise zur Vorbereitung, Angaben zu Einsatzmöglichkeiten und Zielsetzung sowie zu Zeitbedarf und Sozialform auf. So gelingt die Umsetzung in der Praxis besonders schnell.
Begeistert im Chemieunterricht
Durch den spielerischen Ansatz dieses Ideenfundus für den Chemieunterricht wird eine Steigerung von Leistungsbereitschaft und Motivation erreicht. Gleichzeitig gelingt es durch Handlungsorientierung und Schülerorientierung, das Gelernte stärker im Gedächtnis zu verankern.
Die Themen:
- Spielerische Einstiege
- Spielerische Arbeitsmethoden
- Spiele mit einem hohen Grad an Handlungsorientierung
-Spielerisches Sichern, Wiederholen und Üben
- Spielerischer Meinungsaustausch
- Kartenspiele
- Bewegungsspiele
Autorinnen und Autoren
Produktsicherheit
Hersteller
Auer Verlag i.d.AAP LW
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