Breitensport im E-Sport
Entwicklungen, Strukturen und Aussichten
Meyer & Meyer Verlag
ISBN 978-3-8403-7784-6
Bibliografische Daten
Handbuch
Buch. Softcover
2022
ca. 20 Abbildungen, in s/w.
Umfang: 204 S.
Format (B x L): 14.6 x 20.6 cm
Gewicht: 296
Verlag: Meyer & Meyer Verlag
ISBN: 978-3-8403-7784-6
Weiterführende bibliografische Daten
Das Werk ist Teil der Reihe: Esportpedia
Produktbeschreibung
Volle Hallen, hohe Preisgelder, gut bezahlte Profis. Jubelnde Massen, die ihre Idole und Lieblingsmannschaften anfeuern. Prognosen sehen das Marktvolumen von E-Sport weltweit bis 2023 bei deutlich über einer Milliarde US-Dollar. Gerade in den Medien wird häufig suggeriert, dass E-Sport primär ein Phänomen des Profisports sei. Dass dem nicht so ist, möchte dieses Buch verdeutlichen.
Im ersten Schritt meint E-Sport nämlich mehr als den Profibereich. Vielmehr sind im E-Sport auch der Breitensport und Millionen von Amateurspielern inkludiert. Im zweiten Schritt wird dies zusätzlich deutlich, wenn man sich die Definition des Begriffs E-Sport anschaut: "eSports beschreibt das wettbewerbsorientierte Spielen von digitalen Games unter sportlichen Aspekten auf Computern, Konsolen oder Smartphones."
Was genau Breitensport ist, welche Chancen er bietet und wie enorm die Entwicklungen hierzu in Deutschland bereits sind: All das findet sich in diesem Buch. Darüber hinaus werden verschiedene Themenkomplexe dargestellt, von der Politik, über Vereinsheime bis hin zu rechtlichen Fragestellungen.
Autorinnen und Autoren
Produktsicherheit
Hersteller
Meyer + Meyer Fachverlag
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