Artificial Intelligence—Based Games as Novel Holistic Educational Environments to Teach 21st Century Skills
Springer
ISBN 978-3-031-77463-8
Standardpreis
Bibliografische Daten
Fachbuch
Buch. Hardcover
2025
10 s/w-Abbildungen, 83 Farbabbildungen, Bibliographien.
In englischer Sprache
Umfang: xxiii, 309 S.
Format (B x L): 15,5 x 23,5 cm
Verlag: Springer
ISBN: 978-3-031-77463-8
Weiterführende bibliografische Daten
Das Werk ist Teil der Reihe: Intelligent Systems Reference Library; 93
Produktbeschreibung
Autorinnen und Autoren
Kundeninformationen
Provides a coverage of Artificial Intelligence-based games for educational purposes Presents innovative holistic educational gaming environments that incorporate AI for games Describes a novel mechanism for play-and-learn environments with AI
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