Ruckzuck Mathespiele. Spielend rechnen im Zahlenraum bis 20
Georg Westermann Verlag
ISBN 978-3-03976-526-3
Standardpreis
Bibliografische Daten
Buch
2025
Format (B x L): 23.2 x 32.5 cm
Gewicht: 700
Verlag: Georg Westermann Verlag
ISBN: 978-3-03976-526-3
Weiterführende bibliografische Daten
Das Werk ist Teil der Reihe: Mathematik Spiel- und Übungsmaterial
Produktbeschreibung
Ruckzuck erklärt, ruckzuck gespielt: 24 bunte Lernspielemachen das Festigen und Üben der grundlegenden Rechenoperationen zur spannenden Tätigkeit zu zweit oder in kleinen Gruppen. Die Spiele decken Schritt für Schritt die Lehrplanthemen des arithmetischen Anfangsunterrichts ab und begleiten die Kinder durch das ganze erste Schuljahr.
Alle Spiele sind als A3-Spielpläne in Farbe realisiert, ruckzuck erklärt und ohne Aufwand einsetzbar. Ein prima Fundus für Stationentrainings / Postenarbeit, für zwischendurch, für die pädagogische Vorviertelstunde, für Stunden- bzw. Tagesausklang und zur Wiederholung im 2. Schuljahr.
Themen:
· Ergänzen / Plus/Minus bis 10
· Ergänzen / Plus/Minus von 10 bis 20
· Ergänzen / Plus/Minus mit Zehnerübergang
· Verdoppeln / Halbieren / Rechenstrategien Zehnerübergang
Inhalt:24 Lernspiele auf 12 kartonierten Spielplänen A3 in Farbe (beidseitig bedruckt), ausführliches Begleitheft, 1 Würfel, 5 Spielfiguren.
Geeignet für:1. Schuljahr, Förderunterricht, Nachmittagsbetreuung, Elternhaus.
Autorinnen und Autoren
Produktsicherheit
Hersteller
Georg Westermann Verlag
Georg-Westermann-Allee 66
38104 Braunschweig, DE