Luersen / Wilson

Digital Culture & Society (DCS)

Vol. 11, Issue 1/2025 – Digital Games through Muddled Pasts and Modded Histories

transcript

ISBN 978-3-8376-6869-8

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Bibliografische Daten

Fachbuch

Buch. Softcover

2025

In englischer Sprache

Umfang: 200 S.

Format (B x L): 15,5 x 24 cm

Gewicht: 356

Verlag: transcript

ISBN: 978-3-8376-6869-8

Weiterführende bibliografische Daten

Das Werk ist Teil der Reihe: Digital Culture & Society; 19

Produktbeschreibung

The emerging field of historical game studies focuses on the representations of the past in digital games. One aspect, however, has often been overloooked: the significant role of game production aspects in these representations. This issue integrates new perspectives from History, Digital Humanities, and Game Studies to explore the epistemological and political implications that arise from the practical interweaving of game development and historical knowledge. The contributions show how the decision-making process behind these games is tailored between developers, narrative designers, and historical advisors, and illustrate the significance of historical knowledge and popular historical narratives within the gaming industry.

Autorinnen und Autoren

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transcript Verlag

Hermannstraße 26
33602 Bielefeld, DE

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