Science MashUp: Games und schulische Bildung
Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur
Springer VS
ISBN 978-3-658-48505-4
Standardpreis
Bibliografische Daten
Fachbuch
Buch. Softcover
2025
2 s/w-Abbildungen, 37 Farbabbildungen.
Umfang: xix, 212 S.
Format (B x L): 14,8 x 21 cm
Verlag: Springer VS
ISBN: 978-3-658-48505-4
Produktbeschreibung
Der Band Science MashUp: Games und schulische Bildung versammelt die Beiträge zur gleichnamigen Tagung im April 2024 in Leipzig. Die Perspektiven von Lehrkräften, Eltern und Schülern stehen dabei im Fokus von drei Themenbereichen: 1. Standpunkte: Games in der Schule, 2. Best Practices: Games im Unterricht, 3. Spiele, Technik und Wissen: Digitale Bildungskultur im Wandel.
Autorinnen und Autoren
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Hersteller
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