Görgen / Simond

Krankheit in Digitalen Spielen

Interdisziplinäre Betrachtungen

transcript

ISBN 978-3-8394-5328-5

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Bibliografische Daten

eBook. PDF

2020

45 s/w-Abbildungen.

Umfang: 466 S.

Verlag: transcript

ISBN: 978-3-8394-5328-5

Weiterführende bibliografische Daten

Das Werk ist Teil der Reihe: Medical Humanities

Produktbeschreibung

Krankheit in digitalen Spielen hat viele Facetten – egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik, Narration und Spielmechanik partizipieren so an Kämpfen um Deutungshoheiten zwischen der Tradierung stigmatisierender Krankheitsvorstellungen einerseits und selbstreflexivem Empowerment andererseits. Die Beiträger*innen dieses ersten Sammelbandes zum Thema widmen sich theoretischen, analytischen und praktischen Fragestellungen rund um die Bedeutungsvielfalt von Krankheitskonstruktionen in digitalen Spielen aus interdisziplinärer Perspektive.

Autorinnen und Autoren

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Hersteller

transcript Verlag

Hermannstraße 26
33602 Bielefeld, DE

live@transcript-verlag.de

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