Zeitschrift für Medienwissenschaft 25
Jg. 13, Heft 2/2021: Spielen
transcript
ISBN 978-3-7328-5400-4
Standardpreis
Bibliografische Daten
eBook. ePub
2021
Umfang: 180 S.
Verlag: transcript
ISBN: 978-3-7328-5400-4
Weiterführende bibliografische Daten
Das Werk ist Teil der Reihe: ZfM - Zeitschrift für Medienwissenschaft
Produktbeschreibung
In Heft 25 liegt der Schwerpunkt auf dem Spielen. Neben der Gamification von Arbeitszusammenhängen und Militärtechniken sind in letzter Zeit vermehrt Praktiken des Spielens zu beobachten, die jenseits dieser Verwertungslogik operieren, gleichzeitig jedoch auf deren Regeln, Ästhetiken und Infrastrukturen Bezug nehmen. Die Ausgabe fragt nach dem Politischen des Spielerischen: nach Formen ludischen Widerstands, Potentialen zum Erkunden alternativer Zukünfte, aber auch nach Taktiken der spielerischen Affizierung durch die AltRight-Bewegung.
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