Game-based Learning in der Schule
Eine interaktive Grundlagendidaktik Digitaler Spiele
Vandenhoeck & Ruprecht
ISBN 978-3-525-70347-2
Standardpreis
Bibliografische Daten
Fachbuch
Buch. Softcover
2025
Umfang: 166 S.
Format (B x L): 15,5 x 23 cm
Gewicht: 299
Verlag: Vandenhoeck & Ruprecht
ISBN: 978-3-525-70347-2
Produktbeschreibung
Christian Gebauer nimmt das didaktische und pädagogische Potenzial Digitaler Spiele ernst. Seine Grundlagendidaktik bietet eine niederschwellige Einführung in die „Sprache" Gamedesign und zeigt, wie diese im Fachunterricht integriert werden kann. Sie bietet eine Einleitung in den Kosmos der Digitalen Spiele, erklärt und kontextualisiert Fachbegriffe und umfasst einen ausführlichen Praxisteil, der zahlreiche Lernsettings an unterschiedlichen Spielen entfaltet. So können Lehrer:innen einen kompetenzorientierten und individualisierten Alltagsunterricht mit Digitalen Spielen möglich machen und Medien praxisorientiert mit Game-based Learning reflektieren.
Autorinnen und Autoren
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Hersteller
Brill Deutschland GmbH
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