Spiele-KI mit Python programmieren
10 Klassiker von TicTacToe bis PacMan: KI als cleverer Gaming-Partner
Rheinwerk Verlag
ISBN 978-3-367-10963-0
Bibliografische Daten
Fachbuch
Buch. Softcover
2025
Umfang: 620 S.
Format (B x L): 17.3 x 22.7 cm
Gewicht: 1156
Verlag: Rheinwerk Verlag
ISBN: 978-3-367-10963-0
Produktbeschreibung
Aus dem Inhalt:
- Einen Chatbot mit GUI entwickeln
- Einführung in Pygame
- Q-Learning am Beispiel von TicTacToe
- Constraint Satisfaction für eigene Sudokus
- Austauschbare KIs für Reversi
- KI-Gegner in Maze Madness und Maze-Man
- Level-Design für Maze- und Platformer-Spiele
- Maus, GamePad und Co. abfragen
- Wichtige Entwurfsmuster und Best Practices
- Zustandsautomaten für komplexe Gegner
- Dynamisch generierte Spielwelten
- Exklusiv für das Buch entwickelte Spiele
Autorinnen und Autoren
Kundeninformationen
10 Klassiker vom Chatbot Eliza über Sudoku bis zu bekannten Arcade Games
Produktsicherheit
Hersteller
Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4
53227 Bonn, DE
service@rheinwerk-verlag.de
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