Let's Play!
Was wir aus Computerspielen über das Leben lernen können
Springer
ISBN 978-3-658-30214-6
Standardpreis
Bibliografische Daten
Fachbuch
Buch
2020
11 s/w-Abbildungen, 41 Farbabbildungen.
Umfang: x, 139 S.
Format (B x L): 15,5 x 23,5 cm
Gewicht: 296
Verlag: Springer
ISBN: 978-3-658-30214-6
Weiterführende bibliografische Daten
Das Werk ist Teil der Reihe: Über/Strom: Wegweiser durchs digitale Zeitalter
Produktbeschreibung
Autorinnen und Autoren
Kundeninformationen
Lernen Sie ausgewählte Welten aus Computerspielen kennen Wie Spiele mit unserer Wahrnehmung spielen Wann Computerspiele unserem Handeln und Denken nutzen Wie wir mit Computerspielen kreativ sein können Was wir aus Spielen über unsere Welt lernen können
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