66 Spielideen Mathematik
einfach, kreativ, motivierend (5. bis 10. Klasse)
Auer Verlag
ISBN 978-3-403-37755-9
Standardpreis
Bibliografische Daten
eBook. PDF. Kein DRM
2024
Umfang: 64 S.
Verlag: Auer Verlag
ISBN: 978-3-403-37755-9
Weiterführende bibliografische Daten
Das Werk ist Teil der Reihe: Spielideen Sekundarstufe
Produktbeschreibung
Spiele, die Schüler fesseln, zum Kommunizieren anregen und motivieren, sind ein unverzichtbarer Bestandteil eines gelungenen Mathematikunterrichts!
Mit dieser Sammlung praxiserprobter, unkompliziert einsetzbarer Spielideen wecken Sie das Interesse Ihrer Schüler und schaffen Motivation für den Lernstoff. Jede Spielbeschreibung weist eine Klassenstufenzuordnung sowie das benötigte Material und Angaben zum Zeitbedarf auf. Kommunikation und Interaktion nehmen bei den Spielen immer eine wichtige Rolle ein. So wird die Leistungsbereitschaft und Motivation der Schüler gesteigert und das Gelernte stärker im Gedächtnis verankert!
Die Themen:
- Spiele ab Klasse 5
- Spiele ab Klasse 7
- Spiele ab Klasse 8
- Spiele ab Klasse 9
- Spiele ab Klasse 10
Autorinnen und Autoren
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