Gaming in Zeiten der Krise
Zur Nutzung, Bedeutung und Funktion digitaler Spiele während der Corona-Pandemie
Juventa Verlag
ISBN 978-3-7799-7666-0
Standardpreis
Bibliografische Daten
Ausbildung
Buch. Softcover
2025
Umfang: 220 S.
Format (B x L): 15 x 23 cm
Verlag: Juventa Verlag
ISBN: 978-3-7799-7666-0
Produktbeschreibung
Virtuelle Räume werden gerade beim Gaming als soziale Interaktionsräume erlebt. Haben spielaffine Personen während der Pandemie davon profitiert und welchen Einfluss auf das Nutzungsverhalten der weniger Spielaffinen hat(te) die Pandemie?
Autorinnen und Autoren
Produktsicherheit
Hersteller
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