Digitale Spiele und fachliches Lernen
Band 2
FAU University Press
ISBN 978-3-96147-623-7
Standardpreis
Bibliografische Daten
Ausbildung
Buch. Softcover
2023
Umfang: 186 S.
Format (B x L): 15 x 20.6 cm
Gewicht: 368
Verlag: FAU University Press
ISBN: 978-3-96147-623-7
Weiterführende bibliografische Daten
Das Werk ist Teil der Reihe: FAU Lehren und Lernen
Produktbeschreibung
Kommerzielle digitale Spiele dienen in erster Linie der Unter-haltung. Allerdings haben sie auch das Potenzial, einen Beitrag zur Bildung und zum Kompetenzerwerb in zahlreichen Domänen zu leisten, sowohl im Rahmen des Schulunterrichts und von Arbeitsgemeinschaften als auch beim normalen Spielen in der Freizeit. Insofern richtet sich dieses Buch an eine breite Zielgruppe: Neben Fachdidaktikern, Lehrkräften und Lehramtsstudierenden kann dieses Buch Impulse für Personen liefern, die digitale Spiele in Arbeitsgemeinschaften oder zur außerschulischen Jugendarbeit einsetzen und dabei fachliches Lernen anregen möchten. Weiterhin können die Ausführungen für Spieler und ihr familiäres Umfeld von Interesse sein. In diesem Band finden sich Beiträge, die sich mit Nutzen und Anwendungsmöglichkeiten digitaler Spiele in den Domänen Biologie, Geschichte und Wirtschaft auseinandersetzen.
Autorinnen und Autoren
Produktsicherheit
Hersteller
FAU University Press
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