Phänomen Let´s Play-Video
Entstehung, Ästhetik, Aneignung und Faszination aufgezeichneten Computerspielhandelns
Springer Gabler
ISBN 978-3-658-12936-1
Standardpreis
Bibliografische Daten
eBook. PDF. Weiches DRM (Wasserzeichen)
2016
XIV, 263 S. 13 Abbildungen.
Umfang: 263 S.
Verlag: Springer Gabler
ISBN: 978-3-658-12936-1
Weiterführende bibliografische Daten
Das Werk ist Teil der Reihe: Neue Perspektiven der Medienästhetik
Produktbeschreibung
Trotz ihrer Relevanz und Verbreitung haben Let's Play-Videos bislang kaum Einzug in die (medien-)wissenschaftliche Forschung gehalten. Dieser Sammelband hinterfragt das junge Phänomen nicht nur aus medientheoretischer und medienästhetischer Sicht, sondern hinterfragt zugleich die mit ihm einhergehenden performativen Qualitäten. Zusätzlich werden produktionsbezogene und aneignungsorientierte Perspektiven auf das Forschungsfeld präsentiert. Die Ausführungen werden durch einen Anwendungsteil ergänzt, der den Stellenwert von Let's Play-Videos in der Medienpädagogik diskutiert und praxisnahe Einsatzszenarien für unterschiedliche Bildungskontexte vorstellt.¿
Autorinnen und Autoren
Produktsicherheit
Hersteller
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