Präsenzgeschichten
Virtuelle Realitäten im Theater der Frühen Neuzeit
Springer Berlin Heidelberg
ISBN 978-3-662-70687-9
Standardpreis
Bibliografische Daten
eBook. PDF
2025
VII, 177 S. 1 Abbildungen in Farbe..
Umfang: 177 S.
Verlag: Springer Berlin Heidelberg
ISBN: 978-3-662-70687-9
Weiterführende bibliografische Daten
Das Werk ist Teil der Reihe: Simulatio. Theatertechniken in Literatur, Medien und Wissenschaft
Produktbeschreibung
Bei einem Blick auf virtuelle Realitäten im frühneuzeitlichen Theater gilt es, unsere vom digitalen Zeitalter geprägten Konzepte der Virtualität und Präsenz zu revidieren. Auf dem Gebiet der Kulturen der Romania haben multiple Präsenz- und Virtualitätsverständnisse eine lange und kontroverse Geschichte. In der Auseinandersetzung mit der Vorgeschichte erweiterter Realitätserfahrungen am Modell des Theaters geht es vor allem um die Einbettung von Vergegenwärtigungstechniken in verflochtene Geschichten und vielschichtige Narrationen vom wirkmächtig Virtuellen. Hier werden daher Präsenzgeschichten im Plural in diversen Medien und epistemischen Erzeugungskontexten durchgespielt.
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