Erschienen: 08.10.2012 Abbildung von Schrape | Die Rhetorik von Computerspielen | 2012 | Wie politische Spiele überzeug...

Schrape

Die Rhetorik von Computerspielen

Wie politische Spiele überzeugen

lieferbar (3-5 Tage)

2012. Buch. 356 S. Softcover

Campus. ISBN 978-3-593-39795-5

Format (B x L): 14 x 21,3 cm

Gewicht: 446 g

Produktbeschreibung

Computerspiele sind weit mehr als nur Unterhaltung. Sie argumentieren. Aussagen werden durch ihr Regelsystem und ihre grafische Oberfläche vermittelt. Entsprechend erfordert ihre Analyse eine Beschreibungssprache, die diesen Besonderheiten gerecht wird. Vor diesem Hintergrund entwickelt Niklas Schrape zentrale Aspekte einer Computerspielrhetorik. Dabei analysiert er zwei politische Spiele – das Strategiespiel 'Peacemaker' und das Rollenspiel 'Global Conflicts: Palestine' –, die den israelisch-palästinensischen Konflikt
thematisieren. Im Gegensatz zu aktuellen Diskursen fragt er nicht nach der pädagogischen Wirkung dieser Computerspiele, sondern danach, auf welche Weise sie mit ihrem ideologischen Gehalt den Spieler politisch überzeugen.

Autoren

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