Erschienen: 07.07.2014 Abbildung von Hinzberg | Modern Objective-C und Cocoa Praxiseinstieg | 3.; überarbeitete Auflage 2014 | 2014

Hinzberg

Modern Objective-C und Cocoa Praxiseinstieg

Praxiseinstieg

lieferbar ca. 10 Tage als Sonderdruck ohne Rückgaberecht

3.; überarbeitete Auflage 2014 2014. Buch. 592 S. Softcover

mitp/bhv. ISBN 978-3-8266-9701-2

Format (B x L): 17 x 24 cm

Gewicht: 979 g

Das Werk ist Teil der Reihe: mitp Professional

Produktbeschreibung

Programmierung für Mac® OS X und iPhone
3. Auflage
- Grundlagen von Objective-C und Cocoa
- Programmierung für iPhone & Co.
- Zahlreiche praxisnahe Beispiele

Aus dem Inhalt:Teil I: Grundlagen von Objective-C - Xcode 5
- NSLog, Variablen und Format Specifier
- Klassen und Objekte
- Speicherverwaltung von Objekten
- Properties und Eigenschaften
- Die Syntax von Modern Objective-C
- Der Debugger
- Automatisierte Tests
- Vererbung, Kategorien und Protokolle
- Arrays und Dictionaries

Teil II: Cocoa-Anwendungen - MVC: Model View Controller
- Sprachausgabe und Delegation
- Steuerelemente
- Benutzereinstellungen
- Datenquellen und Tabellen
- Sortierte Tabellen mit Drag & Drop
- Geometry Calculator: ein kleiner Rechner

Teil III: iOS-Anwendungen für iPhone & Co. mit Cocoa Touch - Texteingaben und virtuelle Tastaturen
- Storyboards
- Tableisten-Navigation
- Picker und Animation
- Der Sourcecode aus dem Buch steht kostenlos zum Download zur Verfügung.

Holger Hinzberg zeigt Ihnen in diesem Buch von Grund auf und praxisnah, wie Sie Anwendungen mit Objective-C und Cocoa erstellen und die dazu nötigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erklärt. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie benötigen, um später eigene Anwendungen zu entwickeln. Der Autor stellt die Praxis in den Vordergrund und alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden können.
In Teil I lernen Sie zunächst das Arbeiten mit der neuen Entwicklungsumgebung Xcode 5 kennen sowie alle wichtigen Grundlagen von Modern Objective-C. Anhand von einfachen Beispielprogrammen wie Volumenberechnungen oder Personenlisten lernen Sie die ersten Schritte, um eigene kleine Programme zu schreiben.
Teil II beschäftigt sich mit dem Einsatz von Cocoa für grafische Benutzeroberflächen. Hier lernen Sie, wie Textfelder, Schaltflächen und viele andere Steuerelemente funktionieren. MVC-Architektur, Delegation und Sprachausgabe sind nur einige der behandelten Themen. Von einem kleinen Rechner über eine Taxianwendung bis hin zu sortierbaren Tabellen mit Drag und Drop werden hier zahlreiche Beispielanwendungen entwickelt.
Teil III widmet sich der Programmierung für iOS, also für iPhone, iPad und iPod Touch. Diese Geräte bieten vollkommen andere Möglichkeiten der Bedienung. Hier erfahren Sie, was bei der Programmierung anders ist, welche Funktionen Sie benötigen und worauf Sie achten müssen.
Zu jedem Kapitel finden Sie Übungsfragen mit Lösungen.

Das Buch richtet sich an Leser mit grundlegenden Programmierkenntnissen einer objektorientierten Programmiersprache. Vorkenntnisse in der Mac-Programmierung sind nicht erforderlich.
Für das Buch wurde Xcode 5.1 verwendet und die Beispiele sind unter Mac OS X ab Version 10.8.4 Mountain Lion oder höher lauffähig.

Über den Autor:

Holger Hinzberg arbeitet seit vielen Jahren als Softwareentwickler und hat bereits die Bücher iPhone Apps programmieren sowie Mac-Programmierung für Kids geschrieben.

Amazon-Bewertung zur Vorauflage:

***** Dieses Buch ist meiner Meinung nach die beste Einführung in ObjC, die es für absolute Neulinge gibt.

Gesamtwerk

Die 8. Auflage ist wieder auf sechs Bände angelegt. Darin finden sich übersichtlich und in systematischer Gliederung Vertragsmuster aus der Feder erfahrener Experten. Jedem dieser Muster folgen Anmerkungen, mit denen der dem Vertragsentwurf zu Grunde liegende Sachverhalt und die Gründe für die Wahl des spezifischen Formulars erläutert werden.

Autoren

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