Erschienen: 29.05.2012 Abbildung von / Timmis | Arduino™ in der Praxis & Original Arduino-Uno-Platine | 2012

/ Timmis

Arduino™ in der Praxis & Original Arduino-Uno-Platine

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2012. Buch. 288 S. Softcover

Franzis-Verlag. ISBN 978-3-645-65142-4

Produktbeschreibung

Das Fachbuch mit den wichtigsten Anleitungen zur Arduino™-Programmierung mit der Original-Arduino-Platine zum sofortigen Start! Arduino™-Projekte mit Bluetooth steuern Arduino™-Projekte mit Xbox-Controller steuern Mit Fehlermeldungen via GSM-Messaging arbeitenMit Arduino™ in der Praxis Setzen Sie Ihre Ideen in die Realität um. Lernen Sie, solide technische Grundsätze auf all Ihre Arduino™-Projekte anzuwenden – egal, ob Sie nur zum Spaß Geräte bauen oder sie verkaufen oder den Code veröffentlichen wollen. Harold Timmis zeigt Ihnen, wie Sie einen einwandfreien Entwurf für Ihr Arduino™-Projekt erstellen und gründliche Tests durchführen, bevor Sie sich auf einen speziellen Prototyp festlegen.Arduino™ in der Praxis führt Sie in den gesamten Entwicklungsprozess ein, von den grundlegenden VorausSetzungen und vorläufigen Entwürfen bis hin zu Prototypen und Testverfahren. Ihr Wissen über Arduino™ und wesentliche Prinzipien der Entwicklung wird mit jedem Kapitel umfangreicher. Von der Arbeit mit einzelnen Komponenten wie LCDs, Potenziometern und GPS-Modulen schreiten Sie fort zur Integration mehrerer Module in größere Projekte und entwickeln letztendlich beispielsweise drahtlose Temperaturmesssysteme und sogar einen ganzen Roboter.Ob Sie Arduino™ als Hobby betreiben, ein Entwickler sind, der sich mit Hardware-Hacking beschäftigt, oder ein Arduino-Hacker, der den nächsten Level erreichen will: Arduino™ in der Praxis ist die richtige Wahl, um Ihre Projekte mit Arduino™ und zusätzlicher Software zu perfektionieren.Stärken Sie Ihr Wissen über Arduino™ und erfahren Sie, wie Sie:• Ihre fest installierten und mobilen Arduino™-Projekte mit Bluetooth steuern• grundlegende Entwicklungen mit Bluetooth Mate Silver auf Arduino™ anwenden• mit Fehlermeldungen via GSM-Messaging arbeiten• Ihre Projekte mit dem Xbox-Controller steuern• Arduino™-Projekte mit LabVIEW debuggen

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