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352 Fachbücher aus dem Bereich Digitale Animation (Weitere Fachgebiete)


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Steffens / Lüthje / Faust

Einfach SketchUp - Eine Gebrauchsanweisung

5., überarbeitet Auflage.

Handbuch

Sketch-Shop
Buch

ISBN 978-3-00-052172-0

2016

45,00 €

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              Produktabbildung für 978-3-86490-051-8

Wartmann

Das Blender-Buch

3D-Grafik und Animation mit Blender
5., aktualisierte Auflage

Handbuch

dpunkt.verlag GmbH
Buch, komplett in Farbe

ISBN 978-3-86490-051-8

2014

39,90 €

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              Produktabbildung für 978-1-118-87716-6

Rogers

Level Up! The Guide to Great Video Game Design

Handbuch

Wiley-VCH
Taschenbuch

ISBN 978-1-118-87716-6

2014

32,90 €

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              Produktabbildung für 978-3-8362-4454-1

Beck

Blender 2.7

Das umfassende Handbuch für die Praxis - Ihr zuverlässiges Nachschlagewerk mit allen Werkzeugen, Funktionen und Techniken

NEU

Rheinwerk Verlag
Buch

ISBN 978-3-8362-4454-1

2017

49,90 €

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              Produktabbildung für 978-1-4302-6427-9

Morson

Learn Design for Android

1st ed.

Apress
Taschenbuch

ISBN 978-1-4302-6427-9

2017

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              Produktabbildung für 978-1-56881-772-9

Klug / Allen

Theater of Games

Taylor & Francis
Buch

ISBN 978-1-56881-772-9

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              Produktabbildung für 9789048175574

Koschan / Pollefeys / Abidi

3D Imaging for Safety and Security

1st Edition. Softcover version of original hardcover edition 2007

Springer
Buch

ISBN 9789048175574

2010

106,99 €

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              Produktabbildung für 978-3-8362-3709-3

Fontaine

Adobe After Effects CC

Das umfassende Handbuch – aktuell zur CC 2015

Rheinwerk Verlag
Buch

ISBN 978-3-8362-3709-3

2015

79,90 €

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              Produktabbildung für 978-1-59059-555-8

Kemper / Rosso / Monnone

AdvancED Flash Interface Design

1st ed.

Apress
Buch

ISBN 978-1-59059-555-8

2006

41,72 €

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              Produktabbildung für 978-1-4471-6070-0

Mukundan

Advanced Methods in Computer Graphics

With examples in OpenGL

Springer
Buch

ISBN 978-1-4471-6070-0

2014

74,85 €

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              Produktabbildung für 978-1-4471-2339-2

Mukundan

Advanced Methods in Computer Graphics

With examples in OpenGL

Springer
Buch

ISBN 978-1-4471-2339-2

2012

74,85 €

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              Produktabbildung für 978-1-59059-187-1

Webster / Rice / Dean Palmer

Advanced PHP for Flash

friends of ED
Softcover reprint of the original 1st ed.

Apress
Buch

ISBN 978-1-59059-187-1

2003

32,09 €

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Perner / Salvetti

Advances in Mass Data Analysis of Images and Signals in Medicine, Biotechnology, Chemistry and Food Industry

Third International Conference, MDA 2008, Leipzig, Germany, July 14, 2008, Proceedings

Springer
Buch

ISBN 978-3-540-70714-1

2008

99,99 €

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              Produktabbildung für 978-1-4899-8488-3

Chaudhuri / Pawar / Duttagupta

Ambulation Analysis in Wearable ECG

2009

Springer
Buch

ISBN 978-1-4899-8488-3

2014

123,04 €

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              Produktabbildung für 978-0-240-52082-7

Cabrera

An Essential Introduction to Maya Character Rigging with DVD

Taylor & Francis Ltd
Taschenbuch

ISBN 978-0-240-52082-7

2008

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              Produktabbildung für 978-1-4471-5099-2

Paquette

An Introduction to Computer Graphics for Artists

Springer
Buch

ISBN 978-1-4471-5099-2

2013

48,14 €

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              Produktabbildung für 978-3-662-53921-7

Bühler / Schlaich / Sinner

Animation

Grundlagen - 2D-Animation - 3D-Animation

Springer Vieweg
Buch

ISBN 978-3-662-53921-7

2017

9,99 €

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              Produktabbildung für 978-3-642-26189-3

de Aguiar

Animation and Performance Capture Using Digitized Models

Springer
Buch

ISBN 978-3-642-26189-3

2012

128,39 €

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              Produktabbildung für 978-3-540-66939-5

Tu

Artificial Animals for Computer Animation

Biomechanics, Locomotion, Perception, and Behavior

Springer
Buch

ISBN 978-3-540-66939-5

1999

74,89 €

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Lu / Zhang

Automatic Generation of Computer Animation

Using AI for Movie Animation

Springer
Buch

ISBN 978-3-540-43114-5

2002

93,08 €

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Schouten / Juul / Drygajlo / Tistarelli

Biometrics and Identity Management

First European Workshop, BIOID 2008, Roskilde, Denmark, May 7-9, 2008, Revised Selected Papers

Springer
Buch

ISBN 978-3-540-89990-7

2008

74,89 €

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              Produktabbildung für 978-3-8362-3735-2

Asanger

Cinema 4D – ab Version 17

Das umfassende Handbuch

Rheinwerk Verlag
Buch

ISBN 978-3-8362-3735-2

2015

79,89 €

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              Produktabbildung für 978-3-540-92780-8

Vincze

Cognitive Vision

4th International Workshop, ICVW 2008, Santorini, Greece, May 12, 2008, Revised Selected Papers

Springer
Buch

ISBN 978-3-540-92780-8

2008

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Srihari / Franke

Computational Forensics

Second International Workshop, IWCF 2008, Washington, DC, USA, August 7-8, 2008, Proceedings

Springer
Buch

ISBN 978-3-540-85302-2

2008

69,54 €

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Magnenat-Thalmann / Thalmann

Computer Animation and Simulation ’99

Proceedings of the Eurographics Workshop in Milano, Italy, September 7–8, 1999

Springer
Buch

ISBN 978-3-211-83392-6

1999

117,69 €

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