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Sillmann

Apps für iOS 9 professionell entwickeln

Sauberen Code schreiben mit Objective-C und Swift. Stabile Apps programmieren. Techniken & Methoden von Grund auf verstehen

vergriffen, kein Nachdruck

44,99 €

Preisangaben inkl. MwSt. Abhängig von der Lieferadresse kann die MwSt. an der Kasse variieren. Weitere Informationen

Buch. Hardcover

2., aktualisierte und erweiterte Auflage. 2015

718 S.

Carl Hanser. ISBN 978-3-446-44566-6

Format (B x L): 18,4 x 24,7 cm

Gewicht: 1407 g

Produktbeschreibung

- Für fortgeschrittene iOS-App-Entwickler und für Entwickler, die in die Programmierung für iOS einsteigen wollen
- Zum Lernen, zum Nachschlagen, für den letzten Schliff zum Profi
- Alle Code-Listings sowohl für Swift als auch für Objective-C
- Auf der Website des Autors finden Sie einige Basisklassen, aufgebaut aus den Code-Beispielen aus dem Buch.

Dieses Standardwerk bietet einen vollständigen Überblick über alle wichtigen und essenziellen Methoden und Techniken in der iOS-Entwicklung. Autor Thomas Sillmann zeigt Ihnen dabei nicht nur, wie Sie Apps für iOS programmieren, sondern wie Sie professionelle Apps auf Basis einer sauberen Code-Basis entwickeln.

Angefangen mit zwei umfassenden Praktika zu den Programmiersprachen Swift und Objective-C stellt Ihnen das Buch die Entwicklungsumgebung Xcode, das MVC-Pattern, View-Controller und Views sowie die Datenhaltung unter iOS im Detail vor.

Daneben erfahren Sie alles über die Umsetzung und Erstellung von Local und Push Notifications, lernen alle verfügbaren Arten von Extensions kennen und erhalten einen Rundumüberblick über die Entwicklung von Apps für die Apple Watch. Abgerundet wird das Buch mit den Themen Unit- und Performance-Tests, Arbeiten mit Git und Veröffentlichung der eigenen App im App Store.

Am Ende können Sie eigene professionelle Anwendungen für iPhone, iPad und Apple Watch entwickeln, warten und sinnvoll erweitern.

AUS DEM INHALT //
Objective-C und Swift: Grundlagen & Besonderheiten // Programmieren für iOS: Frameworks, Aufbau & Funktionsweise einer App // Xcode: Aufbau, Struktur, Debugging & Refactoring // Model-View-Controller (MVC) // View-Controller & Views: Aufbau & Funktionsweise, Arbeit mit dem Interface Builder // Model & Datenhaltung: Benutzereinstellungen, Zugriff auf das Dateisystem, Core Data // Local & Push Notifications // Extensions umsetzen // Apps für die Apple Watch // Unit- und Performance-Tests // Versionierung mit Git // Veröffentlichung im App-Store

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