Grafik für das Drucken der Seite Abbildung von Deeg | Gaming und Bibliotheken | 1. Auflage | 2014 | beck-shop.de
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Deeg

Gaming und Bibliotheken

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2014

180 S. 50 b/w ill..

De Gruyter. ISBN 978-3-11-031283-6

Das Werk ist Teil der Reihe: Praxiswissen

Produktbeschreibung

Auf der Grundlage eines theoretischen Überblicks werden die mannigfaltigen Nutzungsmöglichkeiten des Gamings in Bibliotheken erstmalig umfassend dargestellt. Neue Trends im Gaming sowie aktuell vorhandene Aktivitäten von Bibliotheken werden vorgestellt und zeigen den wachsenden Einfluss des Gamings in der Kultur- und Wissensvermittlung.

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